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TCP-IP详解卷三:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议



        

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    第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面:

    T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠;

    HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础;

    NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础;

    UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。

    与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.4BSD-Lite中的网络代码。

    译 者 序


    译 者 序

    我们愿意向广大的读者推荐W. Richard Stevens关于TCP/IP的经典著作(共3卷)的中译本。这里是其中的第3卷:《TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP、UNIX域协议》。

    大家知道,TCP/IP已成为计算机网络的事实上的标准。在关于TCP/IP的论著中,最有影响的就是两部著作。一部是Douglas E. Comer的《用TCP/IP进行网际互连》,一套共3卷(中译本已由电子工业出版社于1998年出版),而另一部就是Stevens写的这3卷书。这两套巨著都很有名,各有其特点。无论是从事计算机网络的教师还是进行科研的技术人员,这两套书都应当是必读的。

    本书的特点是内容丰富,概念清楚且准确,讲解详细,例子很多。作者在书中举出的所有例子均在作者安装的计算机网络上经过实际验证。在本书的最后,作者给出了许多经典的参考文献,并一一写出评注。

    第3卷是第1、2卷的继续和深入。读者在学习这一卷时,应当先具备第1卷和第2卷所阐述的、关于TCP/IP的基本知识和实现知识。本卷仍然采用了大量的源代码来讲述协议及其应用的实现,并且本卷使用的一部分源代码是对第1卷和第2卷中有关源代码的修改,需要对照参考。这些内容对于编写TCP/IP网络应用程序的程序员和研究TCP/IP的计算机网络研究人员是非常有用的。

    本卷书的前言由胡谷雨翻译,第1~5章由胡谷雨、马春华翻译,第6~12章由胡谷雨、张晖翻译,第13~15章由吴礼发、李旺翻译,第16~18章由吴礼发、金风林翻译,附录由胡谷雨翻译。全书由谢希仁进行校阅。

    限于水平,翻译中不妥或错误之处在所难免,敬请广大读者批评指正。

    译 者

    2000年5月于解放军理工大学,南京


    前 言


    引言和本书的组织

    本书是“TCP/IP详解系列”的延续:此系列的卷1是[Stevens 1994],卷2是[Wright and Stevens 1995]。本书分成三个部分,每个部分覆盖了不同的内容。

    (1) TCP事务协议,通常叫做T/TCP。这是对TCP的扩展,其设计目的是使客户-服务器事务更快、更高效和更可靠。这个目标的实现省略了连接开始时TCP的三次握手,并缩短了连接结束时TIME_WAIT状态的持续时间。我们将会看到,在客户-服务器事务中,T/TCP的性能与UDP相当,而且T/TCP具有可靠性和适应性,这两点相对UDP来说都是很大的改进。

    事务是这样定义的:一个客户向服务器发出请求,接下来是服务器给出响应(这里的名词“事务”(transaction)并非数据库中的事务处理,数据库中的事务处理有封锁、两步提交和回退)。

    (2) TCP/IP应用,特别是HTTP(超文本传送协议,WWW的基础)和NNTP(网络新闻传送协议,Usenet新闻系统的基础)。

    (3) Unix域协议。这些协议是所有Unix中的TCP/IP实现中都提供的,在许多非Unix的实现中也都提供。这些协议提供了进程之间通信(IPC)的一种手段,采用了与TCP/IP中一样的插口接口。当客户与服务器进程在同一主机上时,Unix域协议通常要比TCP/IP快一倍。

    第一部分,即对T/TCP的介绍,又分成两个小部分。第1~4章介绍协议,并给出了大量实例来说明它们是怎样工作的。这些材料主要是对卷1中24.7节的补充,在那里对T/TCP只是做了简单的介绍。第2小部分,即第5~12章,介绍T/TCP在4.4BSD-Lite网络代码(即,卷2中给出的代码)中的确切实现。由于最早的T/TCP实现迟至1994年9月才发布,已经是本书卷1出版一年以后了,那时卷2也快完成了,因此T/TCP的详细叙述,包括诸多实例和所有的实现细节都只好放在本系列书的卷3中了。

    第二部分,即HTTP和NNTP应用,是卷1的第25~30章中介绍TCP/IP应用的延续。在卷1出版后的两年里,随着Internet的发展,HTTP得到了极大的流行,而NNTP的使用则在最近的10多年中每年增长了大约75%。T/TCP对HTTP来说也是非常好的,可以这样来用TCP:在少量数据传输中缩短连接时间,因为这种时候连接的建立和拆除时间往往占总时间的大头。在繁忙的Web服务器上,成千上万个不同而且不断变化的客户对HTTP(因此也对TCP)的高负荷使用,也提供了唯一可以对服务器上确切的分组进行考查的机会(第14章),可以观察卷1和卷2中给出的TCP/IP的许多特性。

    第三部分中的Unix域协议原本是准备在卷2中介绍的,但由于卷2已多达1200页而删去了。在书名为《TCP/IP详解》这样的系列书中夹杂着TCP/IP以外的协议不免令人生奇,但Unix域协议几乎15年前就已经伴随着BSD版TCP/IP的实现在4.2BSD中发布了。今天,它们在任何一个从伯克利衍生而来的内核中都在频繁地使用,但它们的使用往往“被掩盖在后台”,大多数用户不知道它们的存在。除了在从伯克利衍生而来的内核中充当Unix管道的基础外,它们的另一个大用户是当客户程序和服务器程序在同一主机(典型的情况是工作站)上时的X Window系统。Unix域的插口也用于进程之间传递描述符,也是进程之间通信的一个强大工具。由于Unix域协议所用的插口API(应用编程接口)与TCP/IP所用的插口API几乎是相同的,Unix域协议以最小的代码变化提供了一个简单的手段来增强本地应用的性能。

    以上三个部分的每个部分都可以独立阅读。

    读者

    与本系列书的前两卷一样,这一卷是为所有想要理解TCP/IP如何工作的人写的:编写网络应用的程序员,负责维护采用TCP/IP的计算机和网络的系统管理员,以及在日常工作中经常与TCP/IP应用程序打交道的用户。

    第一和第二部分是理解TCP/IP工作原理的基础。不熟悉TCP/IP的读者应该看看本系列书的卷1,见[Stevens 1994],以便对TCP/IP协议集有一个全面的了解。第一部分的前半部分(第1~4章,TCP/IP中的概念和例子)与卷2无关,可以直接阅读。但后半部分(第5~12章,T/TCP的实现)则需要先熟悉4.4 BSD-Lite网络程序,这些内容在卷2中介绍。

    在整本书中有大量的向前和向后参考索引,这些参考索引是针对本书的两个主题,以及对卷1和卷2的内容,为想要了解更详细内容的读者提供的。在本书最后有书中用到的所有缩略语,封底背面则有书中介绍的所有结构、函数和宏(以字母顺序排列)及其介绍起始页码的交叉参考列表。如果本书引用了卷2中的定义,则该交叉参考列表也列出了卷2中的定义。

    源码版权

    本书中引自4.4BSD-Lite版的所有源码(源程序)都包括有下面这样的版权说明:

    第6章路由表的源码则包括下面这样的版权说明:

    印刷惯例

    当需要显示交互的输入和输出信息时,将用黑体表示键盘输入,而计算机输出则用Courrier体,并用中文宋体作注释。

    书中总是把系统名作为命令解释程序提示符的一部分(例如sun),以说明命令是在哪个主机上执行的。在正文中引用的程序名通常都是首字母大写(如Telnet和Tcpdump),以避免过多的字体形式。

    在整个这本书中,我们将用像上述这段文字一样的缩进、附加的注释来说明实现细节中的历史阶段。

    W. Richard Stevens

    Tucson, Arizona

    1995年11月

    [email protected]

    http://www.noao.edu/~rstevens

    目 录
    译者序
    前言
    第一部分 TCP事务协议
    第1章 T/TCP概述 1
    1.1 概述 1
    1.2 UDP上的客户-服务器 1
    1.3 TCP上的客户-服务器 6
    1.4 T/TCP上的客户-服务器 12
    1.5 测试网络 15
    1.6 时间测量程序 15
    1.7 应用 17
    1.8 历史 19
    1.9 实现 20
    1.10 小结 21
    第2章 T/TCP协议 23
    2.1 概述 23
    2.2 T/TCP中的新TCP选项 23
    2.3 T/TCP实现所需变量 25
    2.4 状态变迁图 27
    2.5 T/TCP的扩展状态 28
    2.6 小结 30
    第3章 T/TCP使用举例 31
    3.1 概述 31
    3.2 客户重新启动 31
    3.3 常规的T/TCP事务 33
    3.4 服务器收到过时的重复SYN 34
    3.5 服务器重启动 35
    3.6 请求或应答超出报文段最大长度MSS 36
    3.7 向后兼容性 39
    3.8 小结 41
    第4章 T/TCP协议(续) 43
    4.1 概述 43
    4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43
    4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45
    4.4 TIME_WAIT状态的截断 48
    4.5 利用TAO跳过三次握手 51
    4.6 小结 55
    第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56
    5.1 概述 56
    5.2 常量 56
    5.3 sosend函数 56
    5.4 小结 58
    第6章 T/TCP的实现:路由表 59
    6.1 概述 59
    6.2 代码介绍 59
    6.3 radix_node_head结构 60
    6.4 rtentry结构 61
    6.5 rt_metrics结构 61
    6.6 in_inithead函数 61
    6.7 in_addroute函数 62
    6.8 in_matroute函数 63
    6.9 in_clsroute函数 63
    6.10 in_rtqtimo函数 64
    6.11 in_rtqkill函数 66
    6.12 小结 69
    第7章 T/TCP实现:协议控制块 70
    7.1 概述 70
    7.2 in_pcbladdr函数 71
    7.3 in_pcbconnect函数 71
    7.4 小结 72
    第8章 T/TCP实现: TCP概要 73
    8.1 概述 73
    8.2 代码介绍 73
    8.3 TCP的protosw结构 74
    8.4 TCP控制块 74
    8.5 tcp_init函数 75
    8.6 tcp_slowtimo函数 75
    8.7 小结 76
    第9章 T/TCP实现:TCP输出 77
    9.1 概述 77
    9.2 tcp_output函数 77
    9.2.1 新的自动变量 77
    9.2.2 增加隐藏的状态标志 77
    9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 78
    9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 78
    9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 79
    9.2.6 发送MSS选项 80
    9.2.7 是否发送时间戳选项 80
    9.2.8 发送T/TCP的CC选项 80
    9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 83
    9.3 小结 83
    第10章 T/TCP实现:TCP函数 84
    10.1 概述 84
    10.2 tcp_newtcpcb函数 84
    10.3 tcp_rtlookup函数 85
    10.4 tcp_gettaocache函数 86
    10.5 重传超时间隔的计算 86
    10.6 tcp_close函数 89
    10.7 tcp_msssend函数 90
    10.8 tcp_mssrcvd函数 91
    10.9 tcp_dooptions函数 96
    10.10 tcp_reass函数 98
    10.11 小结 99
    第11章 T/TCP实现:TCP输入 101
    11.1 概述 101
    11.2 预处理 103
    11.3 首部预测 104
    11.4 被动打开的启动 105
    11.5 主动打开的启动 108
    11.6 PAWS:防止序号重复 114
    11.7 ACK处理 115
    11.8 完成被动打开和同时打开 115
    11.9 ACK处理(续) 116
    11.10 FIN处理 118
    11.11 小结 119
    第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 120
    12.1 概述 120
    12.2 PRU_CONNECT请求 120
    12.3 tcp_connect函数 120
    12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 124
    12.5 tcp_usrclosed函数 125
    12.6 tcp_sysctl函数 126
    12.7 T/TCP的前景 126
    12.8 小结 127
    第二部分 TCP的其他应用
    第13章 HTTP:超文本传送协议 129
    13.1 概述 129
    13.2 HTTP和HTML概述 130
    13.3 HTTP 132
    13.3.1 报文类型:请求与响应 132
    13.3.2 首部字段 133
    13.3.3 响应代码 133
    13.3.4 各种报文头举例 134
    13.3.5 例子:客户程序缓存 135
    13.3.6 例子:服务器重定向 136
    13.4 一个例子 136
    13.5 HTTP的统计资料 138
    13.6 性能问题 139
    13.7 小结 141
    第14章 在HTTP服务器上找到的分组 142
    14.1 概述 142
    14.2 多个HTTP服务器 144
    14.3 客户端SYN的到达间隔时间 145
    14.4 RTT的测量 149
    14.5 用listen设置入连接队列的容量 150
    14.6 客户端的SYN选项 154
    14.7 客户端的SYN重传 156
    14.8 域名 157
    14.9 超时的持续探测 157
    14.10 T/TCP路由表大小的模拟 160
    14.11 mbuf的交互 162
    14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 163
    14.13 小结 165
    第15章 NNTP:网络新闻传送协议 166
    15.1 概述 166
    15.2 NNTP 167
    15.3 一个简单的新闻客户 170
    15.4 一个复杂的新闻客户 171
    15.5 NNTP的统计资料 172
    15.6 小结 173
    第三部分 Unix域协议
    第16章 Unix域协议:概述 175
    16.1 概述 175
    16.2 用途 176
    16.3 性能 177
    16.4 编码举例 177
    16.5 小结 179
    第17章 Unix域协议:实现 180
    17.1 概述 180
    17.2 代码介绍 180
    17.3 Unix domain和protosw结构 181
    17.4 Unix域插口地址结构 182
    17.5 Unix域协议控制块 183
    17.6 uipc_usrreq函数 185
    17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 186
    17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 187
    17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 189
    17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect
    函数 191
    17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2
    函数 195
    17.12 socketpair系统调用 198
    17.13 pipe系统调用 202
    17.14 PRU_ACCEPT请求 203
    17.15 PRU_DISCONNECT请求和
    unp_disconnect函数 204
    17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown
    函数 205
    17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 206
    17.18 其他各种请求 207
    17.19 小结 209
    第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 210
    18.1 概述 210
    18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 210
    18.3 描述符的传递 214
    18.4 unp_internalize函数 218
    18.5 unp_externalize函数 220
    18.6 unp_discard函数 221
    18.7 unp_dispose函数 222
    18.8 unp_scan函数 222
    18.9 unp_gc函数 223
    18.10 unp_mark函数 230
    18.11 性能(再讨论) 231
    18.12 小结 231
    附录A 测量网络时间 232
    附录B 编写T/TCP应用程序 242
    参考文献 246
    缩略语 251


    发布人:netbull 来自:西安交通大学